Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en C5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Rata mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5.
Rata mueve su peón de G6 a H5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, mientras rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.
El peón de Rata corona en B1 y nace un dama hostil.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su peón de G4 a G3, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, mientras su dama de Rata avanza de B6 a D4.
nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3. Su dama de Rata llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Rata captura su peón en F5 y pone en jaque a nuestro héroe.
De F3 a G3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su dama de F5 a D5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Su dama de Rata llega a D6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4, y su dama de Rata avanza de D6 a C5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su dama en C5.
Rata coloca su caballo en A6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H5.
Rata avanza hasta C5 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5.
Rata avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y rata coloca su caballo en G5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H7, y su rey de Rata avanza de D6 a D7.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla. De G8 a C4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. Desde B5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de D7 a D6. De B5 a A5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.
Su rey de Rata avanza de D6 a D5. Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5. De C8 a C7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de D5 a E6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C4.
Su rey de Rata avanza de E6 a D7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a C7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de C8 a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E6.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 16 s
- Jugadas
- 79
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 19 / 5
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.