Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña de pozo.
Araña de pozo avanza su peón hasta F5 y se cobra su torre de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Araña de pozo.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A3. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta D6.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en B3.
Araña de pozo responde moviendo su alfil de B7 a D5. De B3 a H3, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su alfil a B3. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su alfil en B3.
Su caballo de Araña de pozo avanza de A7 a B5. De B3 a B5, su torre de nuestro héroe se traga su caballo de Araña de pozo.
Araña de pozo da jaque con su torre en E6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta C6. nuestro héroe pone en jaque con su torre en B8.
Araña de pozo responde moviendo su rey de E8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B8 a H8. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a C8.
De H8 a H7, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.
Su torre de Araña de pozo avanza de E6 a E5. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en F7.
Araña de pozo coloca su torre en F5, acechando cada casilla. De F7 a F5, su torre de nuestro héroe se traga su torre de Araña de pozo.
Araña de pozo mueve su peón de G6 a F5 y derriba su torre de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D2 atrás. Araña de pozo responde moviendo su torre de C8 a C7. De C1 a F4, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3. Araña de pozo da jaque con su torre en C2.
nuestro héroe avanza su alfil de E3 a D2. Araña de pozo captura su alfil en D2 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en D2.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Araña de pozo responde moviendo su rey de D7 a C6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y su rey de Araña de pozo avanza de D7 a C7.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a F3, mientras araña de pozo coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta D7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando G3 atrás. Araña de pozo responde moviendo su rey de D7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, mientras su rey de Araña de pozo avanza de C5 a D6.
nuestro héroe avanza su rey de G5 a F6, y araña de pozo coloca su peón en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando F7 atrás. Araña de pozo responde moviendo su rey de D7 a E8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E6.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a D3. De E6 a F5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.
Su rey de Araña de pozo avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su rey de F5 a E4, mientras araña de pozo coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
De E4 a D3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta F5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D3 atrás. Araña de pozo responde moviendo su rey de F5 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a E6. nuestro héroe pone en jaque con su peón en F5.
Su rey de Araña de pozo avanza de E6 a D7. nuestro héroe avanza su rey de E4 a E5, y araña de pozo coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta C5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
Araña de pozo responde moviendo su rey de C5 a B4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7, y su rey de Araña de pozo avanza de C4 a D4. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Araña de pozo coloca su rey en E3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F6. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta E2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando E7 atrás.
Araña de pozo responde moviendo su rey de E2 a E1, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F6 a F5. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a E2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, mientras su rey de Araña de pozo avanza de E2 a E1. nuestro héroe avanza su dama de F5 a F4, y araña de pozo coloca su rey en E2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta D1. Desde F3, su dama de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.
Araña de pozo responde moviendo su rey de D1 a E1; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F3 a D3. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a F2.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en E3.
Su rey de Araña de pozo avanza de F2 a G2. nuestro héroe avanza su rey de E4 a F4, mientras araña de pozo coloca su rey en H2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F3. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta G1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F4 atrás.
Ni nuestro héroe ni Araña de pozo logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 25 s
- Jugadas
- 103
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 12 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 24 / 8
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 9
Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (103 jugadas) ha durado más que el 96 % de las partidas de este piso.