Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña de pozo.

¡Su torre de nuestro héroe cae sobre E7 y derrota a su torre de Araña de pozo!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Araña de pozo y reclama la victoria.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

De A1 a A4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su caballo hasta F6; entonces su torre de nuestro héroe ocupa A7, dejando A4 atrás. Araña de pozo responde moviendo su peón de B4 a B3, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D4, mientras su alfil de Araña de pozo avanza de E6 a F5.

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y araña de pozo coloca su peón en G4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en F5.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Araña de pozo en silencio.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta F7. Su caballo de nuestro héroe ocupa E6, dejando D4 atrás; entonces araña de pozo responde moviendo su rey de F7 a F6.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su torre en C7.

Jaque de Araña de pozo: su torre se planta en E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1. Araña de pozo da jaque con su torre en D7.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a C1. Araña de pozo avanza hasta F5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B5; entonces desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta F4. Su torre de nuestro héroe ocupa A4, dejando A7 atrás, y acto seguido araña de pozo responde moviendo su rey de F4 a F3.

De A4 a C4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a G2, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C3. En ese instante, Puñalada: una pieza de Araña de pozo desaparece sin dejar rastro.

Su peón de Araña de pozo avanza de G4 a G3; entonces nuestro héroe avanza su caballo de B5 a A7. Araña de pozo coloca su rey en H2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E3.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta E7. De E3 a E7, su torre de nuestro héroe se traga su torre de Araña de pozo.

Araña de pozo responde moviendo su peón de H5 a H4. nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E7 a G7. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Araña de pozo en silencio.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a B6, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H7. Su rey de Araña de pozo avanza de H2 a H1.

Al tomar su peón en H4, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña de pozo.

Araña de pozo coloca su rey en G1, acechando cada casilla. Desde G4, su torre de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Araña de pozo en silencio.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta F2. Su peón de nuestro héroe ocupa B4, dejando B2 atrás, mientras araña de pozo responde moviendo su rey de F2 a E2.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de A7 a C8, y con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G6.

Su rey de Araña de pozo avanza de F3 a E3. De G6 a B6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Araña de pozo coloca su rey en F4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E6. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta G5.

Su peón de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás, y araña de pozo responde moviendo su rey de G5 a H5. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6, mientras con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a G4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B7. Su rey de Araña de pozo avanza de G4 a G5.

Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Araña de pozo coloca su rey en H5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D6. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta H4.

Su dama de nuestro héroe ocupa F8, dejando B8 atrás, mientras araña de pozo responde moviendo su rey de H4 a H3. nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E6 a G6, y con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a H2.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 46 s
Jugadas
67
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
17 / 1
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
4

Estadísticas del piso 9

Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 74 % de las partidas de este piso.

Más del piso 9