Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre A4 y derrota a su peón de Murciélago!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3; entonces murciélago coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7, y su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de F7 a G7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a A3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B1; entonces su peón de Murciélago avanza de H6 a H5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Murciélago coloca su peón en H4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B6 a D6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C4. nuestro héroe pone en jaque con su torre en D8.

Murciélago responde moviendo su rey de H8 a G7. Desde F8, su alfil de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G6. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Murciélago en jaque.

Su rey de Murciélago avanza de G6 a F5. nuestro héroe avanza su alfil de F8 a G7; entonces murciélago coloca su peón en B6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta H3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a H3.

Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G8; entonces su peón de Murciélago avanza de D5 a D4.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a F8.

Murciélago coloca su rey en H5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H6.

Desde G4, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago responde moviendo su rey de H6 a H5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Su peón de Murciélago avanza de B5 a B4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.

Murciélago coloca su peón en B3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 10 s
Jugadas
43
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
8 / 0
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 640 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 245 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 23 % de las partidas de este piso.

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