Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H6.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο E7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A1 στο D1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6.

Από D1 στο D5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A4 στο A3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από H6 στο F8, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από F8 στο D6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4. Από C5 στο B4, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A5. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο H7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από A3 στο D6, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το D5 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο B7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο D6.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F8 στο G8. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο F8; μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A4, αφήνοντας το A2 πίσω, και αμέσως μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A4 στο A5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G8, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A6. Ο Yarasa προχωρά στο F8 και αρπάζει το αξιωματικός μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A6 στο A7; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο A8 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 4