Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Το ίππος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο F5 και νικά το πύργος του Yarasa!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F1, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E3, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο E7.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.

Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H5.

Παίρνοντας το πιόνι στο A7, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A7 στο B7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο F5, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο H4.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από B6 στο B5. Από B7 στο B5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Παίρνοντας το πύργος στο F5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Από F5 στο D6, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H5. Από D4 στο C5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H5 στο G5, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C5 στο C6. Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από F2 στο E3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G4 στο F3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C6 στο C7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G3.

Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G3 στο H4, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από C8 στο F5. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F2.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H3. Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το E5 πίσω.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 4