Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Geist στον όροφο 13.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο D2.
Ο Geist πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2. Σαχ από τον Geist: το πύργος ριζώνει στο D3.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το αξιωματικός στο C1. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το βασιλιάς πηδά από C2 στο C1.
Ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από G3 στο G2, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H1 στο G1. Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Geist εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο D7; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C2. Το πύργος του Geist προχωρά από D3 στο D5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από G1 στο G3.
Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από G3 στο H3.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο A6. Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H3 πίσω, και ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C7.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H4. Το πύργος του Geist φτάνει στο D2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο D2.
Σαχ από τον Geist: το πιόνι ριζώνει στο C3.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D2 στο C3.
Ο Geist δίνει σαχ με το ίππος στο D5.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2, και από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από H6 στο E6.
Σαχ από τον Geist: το ίππος ριζώνει στο C4.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο E1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το ίππος στο B6.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από E6 στο E4.
Το ίππος του Geist προχωρά από C4 στο B2. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο E8.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο E3, ενώ από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πύργος στο C4.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F3.
Το πύργος του Geist πέφτει στο H4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από F3 στο F6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το ίππος στο D5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο D6.
Το πύργος του Geist προχωρά από H4 στο H7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πύργος πηδά από D6 στο D5.
Ο Geist τοποθετεί το ίππος στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.
Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Geist εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο A7, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το πύργος από H7 στο H1.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο D3. Το πύργος του Geist φτάνει στο D1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Geist προχωρά από A7 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E4 στο E5.
Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από C5 στο A5.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πύργος στο A1. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο A1.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο B8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A1 στο G1, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο A7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D6; μετά το βασιλιάς του Geist προχωρά από A7 στο B8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από G1 στο G7.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο B8, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D6, αφήνοντας το C6 πίσω.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από B8 στο C8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από G7 στο H7; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο B8.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Geist προχωρά από B8 στο A8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C6 στο B6.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.