Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Ο Γυμνοσάλιαγκας προωθεί το αξιωματικός στο B8 και αρπάζει το βασίλισσα μας.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από C3 στο C2, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο B8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C2.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B2 στο B4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο H5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D5 στο E6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από H5 στο F4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C2 στο B3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο H5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A4; μετά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B8 στο D6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B4 στο B5, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο A2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο E8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το B5 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B6 στο B7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο G3.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο B8 και γίνεται βασίλισσα.

Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο B8 και ξεσκίζει το βασίλισσα από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H2 στο G3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο C7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο B8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A5; μετά το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο F6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A2 στο A3, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο D5, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A4, αφήνοντας το A3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από D5 στο F4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A6 στο A7.

Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο A7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο A5, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A5 στο A6; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο A5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο D4, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το A5 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο C3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D4; μετά το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G6 στο F4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο E6 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο E6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E6 στο E7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B8 στο C7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F7 στο G7; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H7.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H8, αφήνοντας το H7 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από A7 στο A8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G8; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B8 στο C7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο C3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, ενώ το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το C3 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από C6 στο B7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο C7.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Γυμνοσάλιαγκας διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 11
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2