Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο D2 και νικά το πύργος του Yarasa!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο D2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το αξιωματικός πηδά από C1 στο D2.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο F7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο A4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο E7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F3 στο H4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από D2 στο C3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο G6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A7, αφήνοντας το A4 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από B7 στο B5.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από E5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F8.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C8, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το B5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από B6 στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C7 στο B8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από D5 στο C5.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το E5 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A7 στο B6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από C5 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E7; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B7 στο A6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το A8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο E6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο C7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο E7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B6. Από το E6, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B6 στο C7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από E6 στο E5; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 4