Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασίλισσα πηδά από H6 στο A6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο A5, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F3 στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο H7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο F3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο B3, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το F3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H7 στο H5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G5 στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο F5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G3; μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από F5 στο F8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από A3 στο B2, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο C5, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από F8 στο H8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.

Το ίππος του Yarasa προχωρά από C5 στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E5 στο D6.

Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο E8.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο C5, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το B2 πίσω.

Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο C3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C2. Το βασιλιάς του Yarasa πέφτει στο D6 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Από το F5, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο D5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C5.

Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο B3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από C2 στο B3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A7.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο C7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από B3 στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο E2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4, και αμέσως μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από E2 στο H2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F5 στο D4; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H1, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το D4 πίσω. Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο C1.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο D4. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο D1.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E4; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B7 στο C7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H5 στο H6, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το C5 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H1 στο A1, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο A8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C6 στο D6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασίλισσα πηδά από H6 στο A6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E5; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F8 στο E7. Από το C5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 4