Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Αράχνη. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο Αράχνη προωθεί το πιόνι στο B6 και αρπάζει το ίππος μας.
Ο Αράχνη πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από F6 στο D7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο C5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1, ενώ το ίππος του Αράχνη προχωρά από E4 στο F6. Από E3 στο C5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Αράχνη.
Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E3. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο G3, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F3 πίσω.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από G3 στο H5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο G7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E2, και το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E8 στο D8.
Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.
Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από C3 στο A4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από F5 στο G3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο D2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο G5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D3, ενώ το ίππος του Αράχνη προχωρά από G3 στο F1.
Από το B6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.
Ο Αράχνη κινεί το πιόνι από C7 στο B6 και ρίχνει το ίππος του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο E6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το D3 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από F1 στο G3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από B6 στο C7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο H1. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B8, και το πιόνι του Αράχνη προχωρά από A6 στο A5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D4 στο C3, ενώ ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο A7.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C8; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το A7 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο B7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο C4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο F2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E6, ενώ το ίππος του Αράχνη προχωρά από F2 στο D1.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E3 στο E4, και ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E7.
Σαχ από τον Αράχνη: το ίππος ριζώνει στο E3.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το C4 πίσω. Ο Αράχνη κινεί το ίππος από E3 στο G4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E7, και το πιόνι του Αράχνη προχωρά από A5 στο A4.
Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο H2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από E8 στο A4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.
Το ίππος του Αράχνη φτάνει στο F3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το D4 πίσω. Ο Αράχνη προχωρά στο G5 και αρπάζει το αξιωματικός μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο H7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B5.
Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B7 στο C8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C6.
Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο H6. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C8.
Από H6 στο H7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Αράχνη.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E5 στο E6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο E8.
Από το F7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E8 στο D8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο E7.
Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D6; μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το F7 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο C7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από E8 στο E6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F7.
Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B7 στο A8. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο E8 αφήνει τον Αράχνη χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Αράχνη, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.