Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Αράχνη. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο Αράχνη προωθεί το πιόνι στο B6 και αρπάζει το ίππος μας.

Ο Αράχνη πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από F6 στο D7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο C5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1, ενώ το ίππος του Αράχνη προχωρά από E4 στο F6. Από E3 στο C5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Αράχνη.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E3. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο G3, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F3 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από G3 στο H5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο G7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E2, και το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E8 στο D8.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από C3 στο A4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από F5 στο G3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο D2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο G5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D3, ενώ το ίππος του Αράχνη προχωρά από G3 στο F1.

Από το B6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Ο Αράχνη κινεί το πιόνι από C7 στο B6 και ρίχνει το ίππος του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο E6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το D3 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από F1 στο G3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από B6 στο C7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο H1. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B8, και το πιόνι του Αράχνη προχωρά από A6 στο A5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D4 στο C3, ενώ ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο A7.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C8; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το A7 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο B7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο C4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο F2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E6, ενώ το ίππος του Αράχνη προχωρά από F2 στο D1.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E3 στο E4, και ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E7.

Σαχ από τον Αράχνη: το ίππος ριζώνει στο E3.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το C4 πίσω. Ο Αράχνη κινεί το ίππος από E3 στο G4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E7, και το πιόνι του Αράχνη προχωρά από A5 στο A4.

Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο H2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από E8 στο A4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Το ίππος του Αράχνη φτάνει στο F3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το D4 πίσω. Ο Αράχνη προχωρά στο G5 και αρπάζει το αξιωματικός μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο H7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B5.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B7 στο C8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C6.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο H6. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C8.

Από H6 στο H7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Αράχνη.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E5 στο E6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο E8.

Από το F7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E8 στο D8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο E7.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D6; μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το F7 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο C7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από E8 στο E6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F7.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B7 στο A8. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο E8 αφήνει τον Αράχνη χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 3