Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από B2 στο C3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D2 στο E3.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο G8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο E7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B3 στο B4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο H6.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C5 στο B6.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D5.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο B8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F5 στο F4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο B5 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E3 στο F4.
Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H6 στο F7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο A3, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από F4 στο E5.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F5. Από το E6, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο F6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από B5 στο D7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο D5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E7, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D5 στο D4. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F7.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E5. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.