Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από G6 στο H7 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4, και αμέσως μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από B7 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G4 στο G5; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο C6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από G6 στο H7.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A7 στο A5. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο C7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D4, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω. Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο F3.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F2; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο G1.
Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο E3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από F2 στο F3.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E3 στο D2.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο G7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο A8; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από D6 στο D5.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο H7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E4.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D4 στο D3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από E4 στο D3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο C3, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από B5 στο B4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από C3 στο C4; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.
Το πιόνι του Yarasa πέφτει στο B3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από A2 στο B3.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A3 στο A2, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από C4 στο C1. Στο A1, ο Yarasa προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό αξιωματικός.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το βασίλισσα πηδά από C1 στο A1.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το D5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B4. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το B5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.