Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο D1.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A4.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο H4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B4.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B4 στο B3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο H3, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από B3 στο B2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D1 στο C2, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B2.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C4, και αμέσως μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H4 στο G4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο G2, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω. Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο C3.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B2 στο C1, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από D4 στο D3.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H6 στο H7. Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο D2.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο E2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E2.

Το πιόνι του Yarasa στεφανώνεται στο D1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.

Από E2 στο D1, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το βασίλισσα του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C6 στο B6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D8.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο E2. Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο C2.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C2.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5. Από D8 στο D5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B3, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A7 στο B8.

Από B3 στο B4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο A2.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο B7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A2 στο A5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A6, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B8 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A6 στο C6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από το C8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο A7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B4 στο A5.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4