Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο D1.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A4.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο H4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H6.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B4 στο B3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο H3, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από B3 στο B2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D1 στο C2, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B2.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C4, και αμέσως μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H4 στο G4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο G2, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω. Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο C3.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B2 στο C1, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από D4 στο D3.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H6 στο H7. Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο D2.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο E2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E2.
Το πιόνι του Yarasa στεφανώνεται στο D1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.
Από E2 στο D1, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το βασίλισσα του Yarasa.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C6 στο B6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D8.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο E2. Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο C2.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C2.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5. Από D8 στο D5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B3, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A7 στο B8.
Από B3 στο B4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο A2.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C5.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο B7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A2 στο A5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B8.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A6, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B8 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A6 στο C6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από το C8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B5.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο A7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B4 στο A5.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.