Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Αράχνη. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A5 και νικά το ίππος του Αράχνη!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Αράχνη και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο F2. Από E1 στο F2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Αράχνη.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από C7 στο C6. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F7.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο F3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο C5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4, ενώ το πιόνι του Αράχνη προχωρά από G6 στο G5. Από C1 στο G5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο E3. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο B3, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H2 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από B3 στο A5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C3 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D2, και το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G7 στο F8. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A5.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H6; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το F3 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από H6 στο G7. Από D4 στο C6, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο A3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B4, ενώ το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G7 στο H7.

Από B4 στο A3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E7.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το C4 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο F7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C5 στο C6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C7, και το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E6 στο F7.

Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο C6. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο A4.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F6.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7, ενώ το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από D8 στο C7. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο D6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3