Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Geist στον όροφο 13.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο E3 και νικά το πύργος του Geist!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Geist και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από F2 στο E3.

Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Geist αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο C1.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D1, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το αξιωματικός στο A3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το ίππος πηδά από B1 στο A3.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Geist.

Το αξιωματικός του Geist προχωρά από D6 στο B8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.

Ο Geist τοποθετεί το ίππος στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D4, ενώ από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το αξιωματικός στο D6.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο D6 και αφήνει τον Geist σε σαχ.

Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από D6 στο F5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο A6.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.

Το πιόνι του Geist πέφτει στο F5 και ξεσκίζει το ίππος από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από F1 στο H3, ενώ ο Geist τοποθετεί το ίππος στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο F5 και αφήνει τον Geist σε σαχ.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Geist χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω. Αφού ρίξει το πιόνι στο E3, ο Geist απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο D2; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το ίππος στο D5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D4.

Απόκρυψη. Η παγίδα του ο ήρωάς μας αφήνει τον Geist μπερδεμένο.

Το πιόνι του Geist προχωρά από A6 στο A5.

Ο Geist πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 13