Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Ο Γυμνοσάλιαγκας προωθεί το ίππος στο E5 και αρπάζει το αξιωματικός μας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο F5, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από D6 στο B8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο A3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο G3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G3.

Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F5 στο G7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G3 στο G4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G5. Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο H2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από D7 στο D5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο G2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το βασιλιάς πηδά από G2 στο H2.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο C8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο F8. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο E5, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το F8 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από B4 στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από E5 στο D6; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο E5. Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το ίππος ριζώνει στο F3.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το H2 πίσω. Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο E5.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο C4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D5 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D5 στο D6, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D7. Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο D7.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το G3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F4 στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο A4.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B5 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A4 στο A5; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B6, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A7, αφήνοντας το A6 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από F8 στο D7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο E5. Από το D8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B6 στο B7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασίλισσα πηδά από E7 στο E5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B7. Από το E7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο B8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από E7 στο H7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H8.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C8 στο C7. Από το G7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F7, αφήνοντας το G7 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B8.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G8.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B8 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από G8 στο E6, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο A8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2