Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο G4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο C3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο A2 και αρπάζει το πιόνι μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A1, αφήνοντας το B2 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C1, ενώ το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C1 στο B2, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A2.

Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο C3 και αρπάζει το πιόνι μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B3, αφήνοντας το A2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F7 στο F5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B5. Από H3 στο G4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο D8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω.

Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το πιόνι ριζώνει στο C4.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B3 στο A3, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G6, ενώ το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D5 στο E3.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F5 στο F6, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F7.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο F5. Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από F5 στο E3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο G4.

Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C6 στο D7. Παίρνοντας το ίππος στο G4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Παίρνοντας το πιόνι στο E4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C7; μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το E4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο C6.

Παίρνοντας το πιόνι στο D6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E7.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B7 στο A8. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο D8 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 38 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2