Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.
Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Yarasa αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο H8.
Ο ο ήρωάς μας αναγκάζεται να φύγει. Ο Yarasa κρατά το πεδίο.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το ίππος του Yarasa προχωρά από D5 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από H6 στο D2, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από D2 στο E3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο G4; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από G4 στο G2.
Από F3 στο E5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο H7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D3, ενώ το ίππος του Yarasa προχωρά από H7 στο F8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F1, και ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο G2.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο F6, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το D3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο E7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F4 στο H5.
Ο Yarasa προχωρά στο H5 και αρπάζει το ίππος μας.
Από E3 στο C5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο D7. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E4. Ο Yarasa κινεί το πιόνι από D5 στο E4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο E3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, ενώ το ίππος του Yarasa προχωρά από H5 στο F4.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο C7.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο F4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο H5.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο F6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο G7. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa προχωρά στο H8 και αρπάζει το βασίλισσα μας.
Ο ο ήρωάς μας αναγκάζεται να φύγει. Ο Yarasa κρατά το πεδίο.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 44
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.