Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Yarasa αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο H8.

Ο ο ήρωάς μας αναγκάζεται να φύγει. Ο Yarasa κρατά το πεδίο.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το ίππος του Yarasa προχωρά από D5 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από H6 στο D2, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από D2 στο E3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο G4; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από G4 στο G2.

Από F3 στο E5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο H7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D3, ενώ το ίππος του Yarasa προχωρά από H7 στο F8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F1, και ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο G2.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο F6, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το D3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο E7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F4 στο H5.

Ο Yarasa προχωρά στο H5 και αρπάζει το ίππος μας.

Από E3 στο C5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο D7. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E4. Ο Yarasa κινεί το πιόνι από D5 στο E4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, ενώ το ίππος του Yarasa προχωρά από H5 στο F4.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο C7.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο F4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο H5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο F6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο G7. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa προχωρά στο H8 και αρπάζει το βασίλισσα μας.

Ο ο ήρωάς μας αναγκάζεται να φύγει. Ο Yarasa κρατά το πεδίο.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
44
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 4