Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Walking Tomb στον όροφο 14.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο F1 και νικά το ίππος του Walking Tomb!
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Walking Tomb και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο A3.
Απόκρυψη. Η παγίδα του ο ήρωάς μας αφήνει τον Walking Tomb μπερδεμένο.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το ίππος στο E3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από D1 στο D3.
Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Walking Tomb αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο F1.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο F1.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από D3 στο D4.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο D5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D5 και αφήνει τον Walking Tomb σε σαχ.
Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο H3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο H5.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F7.
Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από C7 στο D8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το βασίλισσα πηδά από F7 στο H7.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το πιόνι στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H5.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο F3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από H5 στο F3.
Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο B5; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E1. Το πιόνι του Walking Tomb προχωρά από B7 στο B6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C1, ενώ από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο D7.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B1, αφήνοντας το C1 πίσω, και ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H1 στο D1.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο B7, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο D5. Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από B7 στο A6; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από H3 στο G5.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο B5 και αφήνει τον Walking Tomb σε σαχ.
Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Walking Tomb χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο A8, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το B5 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από A8 στο A7.
Από το E7, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο A8. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 33 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 14 statistics
Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.