Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Walking Tomb.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο D7.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Walking Tomb.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από F1 στο D3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.
Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο C3.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Από D3 στο F5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.
Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Walking Tomb χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το ίππος από D5 στο E3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο E3.
Ο Walking Tomb προχωρά στο F5 και αρπάζει το αξιωματικός μας.
Από E3 στο D4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.
Το βασίλισσα του Walking Tomb προχωρά από C3 στο C6, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο E3. Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F4. Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Walking Tomb εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασίλισσα στο G6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το F4 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D4 στο D5, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασίλισσα στο E8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο D6.
Σαχ από τον Walking Tomb: το βασιλιάς ριζώνει στο F7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E5 στο D5. Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασίλισσα στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4.
Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο E6 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το D5 πίσω, ενώ ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G6. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C4 στο C5.
Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D5, ενώ το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από G6 στο H6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C5 στο C6.
Ο Walking Tomb αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C6 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C4. Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το πιόνι στο B5.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το C4 πίσω. Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο F5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C5 στο B6, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασίλισσα στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C7.
Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Walking Tomb.
Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D7.
Από C7 στο D7, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το βασίλισσα του Walking Tomb.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C6.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το D6 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο G8.
Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο G7. Από C6 στο B5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.
Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από G7 στο G6. Από το G8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C5, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο H4.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το C5 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από H6 στο H5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από G8 στο G1.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο H3, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο H1. Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από H5 στο H4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D5 στο E4, και αμέσως μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E3; μετά από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο G3.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E3 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από G3 στο H4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E2 στο F2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο G4, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E3. Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από G4 στο H4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E3 στο F3; μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το πιόνι στο H2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Παίρνοντας το πιόνι στο H2, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Walking Tomb σε σαχ.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο G5, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το F3 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο G4.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο H5, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F5. Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από H5 στο H4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F5 στο F4, και αμέσως μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F5; μετά από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο H4.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F5 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από H4 στο H5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F4 στο F5.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Walking Tomb διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 87
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.