Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο C3 και νικά το ίππος του Yarasa!

Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Yarasa. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E2 στο E3, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο C3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από H6 στο H5.

Από D2 στο C3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D8, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το C2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B1, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B1 στο A2, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C7.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από A2 στο B1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο H4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C1, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από H4 στο H3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C1 στο D1, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το D1 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C1 στο D2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από A3 στο A2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο D1.

Το πιόνι του Yarasa στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό πύργος.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Το πύργος του Yarasa φτάνει στο A2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C4 στο C3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C1 στο B1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C1. Η λεπίδα του Yarasa πέφτει στο A1 και είναι ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
44
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 4