Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασίλισσα πηδά από E5 στο C7 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H6.

Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο A6; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από A6 στο A4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από H6 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H6 στο H7, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Από H8 στο E5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5. Παίρνοντας το ίππος στο C7, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο F8.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D8.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο F6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H7. Από το H8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H5. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 4