Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Σαρανταποδαρούσα.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο A1.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Σαρανταποδαρούσα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από C2 στο D3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα.
Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πύργος στο H3; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα δίνει σαχ με το πύργος στο H1.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο E2. Ο Σαρανταποδαρούσα κινεί το πύργος από H1 στο A1 και ρίχνει το πύργος του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο A1.
Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E8 στο F8. Από A1 στο F6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα.
Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το αξιωματικός στο C1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο G5.
Από D1 στο C1, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα.
Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο G8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από F6 στο E7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο B3.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B2, και το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από G4 στο G3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G3.
Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B2 στο B3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα.
Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο G7; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D6, αφήνοντας το E7 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από F5 στο F4.
Από G3 στο F4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο F6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B8, ενώ το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F6 στο F7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D3 στο D4, και ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D5.
Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το B3 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C4 στο C5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο F5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D6. Ο Σαρανταποδαρούσα κινεί το πιόνι από G5 στο F4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D6 στο D7, ενώ ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο F3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο F2; μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το D8 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο E4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C5 στο C4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο F5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D3, ενώ το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από H6 στο H5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D3 στο E2, και ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F2.
Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο H4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο F6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F3 στο G4.
Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Σαρανταποδαρούσα εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο E6, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο H3. Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E6 στο F6, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από H3 στο H2.
Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H1; μετά από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο F6.
Από το F1, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Σαρανταποδαρούσα να αμυνθεί.
Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο G7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο E5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο H7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H3.
Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από H7 στο G6. Από το G4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Σαρανταποδαρούσα να αμυνθεί.
Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο F4.
Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο H7. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω; μετά ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο H8.
Από το E5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Σαρανταποδαρούσα να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο H7, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο F6.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Σαρανταποδαρούσα διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.