Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Σαρανταποδαρούσα στον όροφο 6.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H2.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Σαρανταποδαρούσα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F1. Το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα πέφτει στο C2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F1 στο G1; μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G2.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πύργος στο H3, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G1, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πύργος από H3 στο H4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G1 στο G2.

Ο Σαρανταποδαρούσα δίνει σαχ με το πύργος στο H2.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασιλιάς πηδά από G2 στο H2.

Το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα φτάνει στο G3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G3.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο B2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο B2.

Στο C1, ο Σαρανταποδαρούσα προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό πύργος.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο C1.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το αξιωματικός από G5 στο D2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το αξιωματικός πηδά από C1 στο D2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο F8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F8 στο E7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G4 στο F4; μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο H5, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το E4 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από G6 στο G5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F3 στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο F5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G2; μετά το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από G5 στο G4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G2 στο G1, και αμέσως μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο C3.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο D5, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G2, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο E6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G2 στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο F5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D2, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E6 στο D6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G3 στο H4; μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο F4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από H5 στο G4.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο C5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G5; μετά το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από C5 στο B6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G5 στο F6. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Σαρανταποδαρούσα χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Σαρανταποδαρούσα διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 6