Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Young Treant στον όροφο 22.

Το πύργος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο E7 και νικά το βασίλισσα του Young Treant!

Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Young Treant. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H1 στο F1. Το πιόνι του Young Treant πέφτει στο H2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο F8.

Το βασιλιάς του Young Treant προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A2 στο A4, και αμέσως μετά ο Young Treant τοποθετεί το αξιωματικός στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο F7.

Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το βασίλισσα στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το βασίλισσα στο E7 και αφήνει τον Young Treant σε σαχ.

Ο Young Treant απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από E7 στο E5.

Ο Young Treant δίνει σαχ με το αξιωματικός στο F2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο F2.

Το πύργος του Young Treant προχωρά από B7 στο B3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πύργος πηδά από E5 στο E4.

Στο H1, ο Young Treant προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Από το C4, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Young Treant να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το βασιλιάς στο B7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το F2 πίσω. Το βασίλισσα του Young Treant φτάνει στο H3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E3 στο D4, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το πιόνι στο A5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D5.

Ο Young Treant δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H1.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D5 στο C5, και αμέσως μετά ο Young Treant τοποθετεί το πιόνι στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο D4.

Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το βασιλιάς στο C8, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το D4 πίσω. Ο Young Treant απαντά κινώντας το βασίλισσα από H1 στο F3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C5 στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το βασίλισσα στο H3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A5.

Το πιόνι του Young Treant προχωρά από H7 στο H6. Από το C5, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Young Treant να αμυνθεί.

Ο Young Treant τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A5. Το βασίλισσα του Young Treant φτάνει στο D3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το D6 πίσω. Ο Young Treant απαντά κινώντας το πύργος από B3 στο B5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο B5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το πιόνι στο C2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A6.

Το βασίλισσα του Young Treant φτάνει στο D7 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C6 στο B6. Ματ. Ο Young Treant κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
46
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 1

Floor 22 statistics

Against Young Treant, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 22