Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο B3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από A2 στο B3.
Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C2.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το B3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F8.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο D5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C5 στο B6.
Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C2 στο A4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B6 στο B7, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C3 στο B4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο B8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο A4 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C6 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο G3, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B8 στο B7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B7 στο B6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο A6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο D4.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H7.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο D8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.