Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F3, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο E7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο H3, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο G5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο A5. Από F3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B3. Ο Yarasa κινεί το ίππος από A5 στο B3 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο B3.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο E6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Από το F8, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F8 στο E6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B4.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο C7.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D7. Από C7 στο A6, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.
Ο Yarasa προχωρά στο B4 και αρπάζει το ίππος μας.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G4 στο G5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G6, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο D7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G6 στο G7, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E4; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D7.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από E4 στο E3. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G8.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C7.
Από C5 στο B4, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο D7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D6, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D8 στο C8.
Από το D7, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 59 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.