Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γυμνοσάλιαγκας.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο D5 και νικά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας!
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Γυμνοσάλιαγκας αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το πιόνι από B3 στο A2 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B2 στο B3, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B2, και το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E4 στο A8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C3 στο C4, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B2 στο F6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο F3 και αρπάζει το πιόνι μας.
Από E2 στο F3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό ίππος.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A1.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D6 στο D5. Από C4 στο D5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F3 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο C8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F4 στο F5. Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο D5 και αρπάζει το πιόνι μας.
Από C4 στο D5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F5 στο F6, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από B3 στο C4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C7. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο D6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F6 στο F7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C5.
Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C5 στο B6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B8.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B3, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το D6 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από A5 στο A4. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο D2, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A3 στο A4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B5 στο B6, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από A1 στο B2, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B3; μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D6, αφήνοντας το B8 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B3 στο C4.
Από το C2, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B7, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B5 στο A5.
Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.