Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο B1 και νικά το βασίλισσα του Yarasa!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D4, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7. Από D4 στο E5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το πύργος του Yarasa προχωρά από A4 στο C4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.

Ο Yarasa προχωρά στο C2 και αρπάζει το πιόνι μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το D6 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G6. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από B7 στο B6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από D5 στο D2. Ο Yarasa αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο C1 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο C1.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο G7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F4 στο F5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7. Από C1 στο H6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο E7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο F6.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο H7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B4.

Από το F7, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο E7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H5, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από B4 στο B3. Από A2 στο B3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D5, και αμέσως μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F8 πίσω. Ο Yarasa κινεί το πιόνι από C4 στο B3 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Από το F5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο D4.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C6 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από F4 στο H6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο B5. Το πιόνι του Yarasa στεφανώνεται στο B1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το βασίλισσα στο B1.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο A8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από B1 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο G7, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B8 στο A8. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 4