Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Geist στον όροφο 13.
Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Geist αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο D1.
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Geist και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το αξιωματικός πηδά από C1 στο A3.
Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Geist αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο D1.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο D1.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο C3. Από το H8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Geist προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H8 στο A8, και αμέσως μετά ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο A7 και αφήνει τον Geist σε σαχ.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Από το A8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο C7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A8 στο A5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο B6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A8, και αμέσως μετά το πύργος του Geist προχωρά από E5 στο E3.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A8 στο G8; μετά ο Geist τοποθετεί το πύργος στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F3.
Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Geist χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο C7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από G8 στο G4.
Ο Geist απαντά κινώντας το αξιωματικός από B5 στο C6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F3 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το αξιωματικός στο G3.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E6 και αφήνει τον Geist σε σαχ.
Το βασιλιάς του Geist προχωρά από C7 στο D6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E6 στο D8. Ο Geist τοποθετεί το αξιωματικός στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από το F7, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.
Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Geist.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο E5.
Ο Geist απαντά κινώντας το αξιωματικός από C6 στο F3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πιόνι πηδά από E2 στο F3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο E8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.
Το πιόνι του Geist προχωρά από A4 στο A3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C5 στο A3.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D6. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο C8.
Από το A6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.