Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το βασιλιάς από F5 στο E6 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας!

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Γυμνοσάλιαγκας διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από B2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Από C2 στο B3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από F6 στο H5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G3 στο G4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο C4.

Από G4 στο H5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D8 στο C8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από C4 στο B5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο E3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο A3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F5 στο F4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από D6 στο F8, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο E6. Από το H6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το βασιλιάς από F5 στο E6 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το C3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο D7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F4 στο F5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F6, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C7 στο B7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F6 στο F7, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το D6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A8. Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από A8 στο B7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Γυμνοσάλιαγκας αποχωρούν.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2