Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γυμνοσάλιαγκας.
Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο E4.
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Γυμνοσάλιαγκας αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από B2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F6. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B3.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B3 στο B4, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E6. Από B4 στο C5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το πιόνι από B6 στο C5 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B6, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E6 στο D7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B6 στο B7, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο F3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο G3. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο F3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F3 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D3. Ο Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο F2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Από E1 στο F2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B7.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F8. Από το B8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο E7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από D3 στο B4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο D5.
Παίρνοντας το πιόνι στο D5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο D7. Από το B6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E8.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο C8.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο D5. Από το D8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E8.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο B6.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο E4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο F3.
Από E4 στο F3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο C7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από B6 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D8.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο A5, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D8 στο E8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από A5 στο B3, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Παίρνοντας το πιόνι στο C5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D6. Από το F6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο C5 και αρπάζει το ίππος μας.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C2.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C6 στο B5. Από το B2, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A2.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B6, και αμέσως μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A8, αφήνοντας το A2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο C5.
Από το A7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A6.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το C4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E4.
Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο E4 και αρπάζει το βασίλισσα μας.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 80
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.