Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασίλισσα πηδά από H6 στο F6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από G4 στο G3. Από F2 στο G3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το πιόνι από C5 στο B4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, ενώ το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F6 στο G8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο F6, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G4 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο D7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7, και το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G5 στο G6, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο F5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το G6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E6.

Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο D8, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D6 στο C6.

Από το C8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο F6. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2