Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από E1 στο D2 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E3 στο D4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E5 στο D6.

Το πύργος του Yarasa φτάνει στο E6 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο E2. Το ίππος του Yarasa πέφτει στο D6 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο B1, ενώ από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το D2 πίσω, και ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A7 στο A5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D3 στο C4.

Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4. Το πιόνι του Yarasa προχωρά από B5 στο B4; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο D6.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το C1 πίσω. Αφού ρίξει το αξιωματικός στο D2, ο Yarasa απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο E1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο E3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασιλιάς πηδά από E1 στο D2.

Το ίππος του Yarasa προχωρά από E3 στο C2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C2.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6. Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο B3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο F7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από B3 στο A3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G8, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο A4. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G8 στο F8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από A4 στο A5.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο B6, και από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω, ενώ ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E8. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7. Από το H7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο D8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G8.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G7.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Από το B7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C7.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο F8. Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο B8 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4