Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από C3 στο B4 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αράχνη φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από E7 στο E6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο C2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο D5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D3, και αμέσως μετά το πιόνι του Αράχνη προχωρά από C7 στο C6.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από D3 στο E4.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο B4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο E3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από B4 στο C2. Από το C5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο A3; μετά το πιόνι του Αράχνη προχωρά από C6 στο C5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Το ίππος του Αράχνη πέφτει στο A3 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο C2, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο E7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7, και αμέσως μετά το ίππος του Αράχνη προχωρά από C2 στο B4. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο D5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D4 στο C4.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από A6 στο A5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C4 στο B3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο A2.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από B3 στο A2.

Σαχ από τον Αράχνη: το ίππος ριζώνει στο B4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο B4.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B4 στο A5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A6, αφήνοντας το A5 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A6 στο A7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο E5. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από E5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από H8 στο H6; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από το A7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο E8. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3