Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Crossbowman. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο B2.

Η λεπίδα του Crossbowman κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το ίππος στο B6. Από C3 στο D4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Crossbowman.

Ο Crossbowman αιχμαλωτίζει το πιόνι στο F2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F2.

Ο Crossbowman τοποθετεί το πύργος στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D2. Ο Crossbowman κινεί το πιόνι από C5 στο D4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Crossbowman απαντά κινώντας το βασίλισσα από B5 στο D5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από D2 στο F3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το αξιωματικός στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο H4. Σαχ από τον Crossbowman: το πιόνι ριζώνει στο E3.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F2 στο E1, και ο Crossbowman τοποθετεί το πύργος στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο D3.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Crossbowman χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το βασίλισσα στο C5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E4.

Ο Crossbowman απαντά κινώντας το πύργος από D6 στο E6. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το ίππος στο C4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B8.

Το αξιωματικός του Crossbowman προχωρά από D7 στο C8, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A1 στο B1. Ο Crossbowman προχωρά στο B2 και αρπάζει το αξιωματικός μας.

Από B1 στο B2, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Crossbowman.

Ο Crossbowman δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C3.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το E1 πίσω, και αμέσως μετά ο Crossbowman απαντά κινώντας το πύργος από E6 στο E7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B5.

Σαχ από τον Crossbowman: το πύργος ριζώνει στο D7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C1. Ματ: ο Crossbowman τελειώνει τον ο ήρωάς μας στο E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 12 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against Crossbowman, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 42