Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο C3 και νικά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Γυμνοσάλιαγκας αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1; μετά το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G3 στο E4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D1 στο C2, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από C2 στο C3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο G3, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το C3 πίσω. Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο B4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο E2; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο H5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F3, και αμέσως μετά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B4 στο C5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F3 στο G3.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο H4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H4.

Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το αξιωματικός ριζώνει στο F2.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από F2 στο D4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από H3 στο H4.

Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο F2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G5. Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το ίππος ριζώνει στο E4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G5 στο G4, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο D6, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το F3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από D6 στο E4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G4 στο H5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το ίππος στο F6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G5 στο H6; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο E3, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το G5 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από E3 στο E2, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F4 στο F3. Στο E1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό πύργος.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G2; μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο D6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G2 στο H2, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πύργος στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο B6, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G2 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο E8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F3 στο F4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πύργος στο A5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F3, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E6 στο E5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F3 στο E2; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E8, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το D3 πίσω.

Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το πύργος ριζώνει στο C5.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C4 στο B4, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πύργος στο C2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B3; μετά το πύργος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C2 στο C8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B3 στο B4, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο C5, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το B5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πύργος από C8 στο A8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C4 στο B5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο H5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C6, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H5 στο H4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C6 στο C7; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πύργος στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πύργος στο B3, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C7, αφήνοντας το C6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από H4 στο H3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C7 στο C8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο D5.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
80
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 2