Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο C3 και νικά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Γυμνοσάλιαγκας αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πιόνι πηδά από D2 στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο B4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο D2; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο E3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F2 στο E3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο F6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G3; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G3 στο F4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το ίππος στο D5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F4 στο G4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο C3.

Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο C3 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από B2 στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο E8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F7 στο F6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο H3; μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D6 στο D5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από H3 στο F4, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από F4 στο D5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G8, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το F5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F6 στο F5.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο H7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F5 στο F4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E3 στο F4.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2