Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο C3 και νικά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας!
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Γυμνοσάλιαγκας αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πιόνι πηδά από D2 στο C3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο B4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο D2; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο E3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F2 στο E3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο F6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G3; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G3 στο F4.
Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το ίππος στο D5.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F4 στο G4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο C3.
Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο C3 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από B2 στο C3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο E8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F7 στο F6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο H3; μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D6 στο D5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από H3 στο F4, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από F4 στο D5.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G8, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το F5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F6 στο F5.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο H7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F5 στο F4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E3 στο F4.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.