Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο αξιωματικός στο F4.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B3.

Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C3 στο E5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από H5 στο F6. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G3, και το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F6 στο H7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A2 στο A4, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο G5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από G5 στο E6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D4 στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο E6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο A4 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από B3 στο A4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A5. Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο E6 και αρπάζει το πιόνι μας.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A6, αφήνοντας το A5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο E7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A6 στο A7.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο B3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Από C2 στο B3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το αξιωματικός από G7 στο B2 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το πιόνι στο C4.

Από B3 στο C4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο E5; μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το A8 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B5, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο F6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B5 στο C6, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το F5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Από F5 στο F4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E8. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F6. Από D6 στο F6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Γυμνοσάλιαγκας διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2