Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.
Το πύργος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A4 και νικά το πύργος του Yarasa!
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πύργος πηδά από A1 στο A4.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A4 στο A2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο F4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E3; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο F4.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο C2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E3, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το C2 πίσω.
Το πιόνι του Yarasa πέφτει στο F4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E3 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο E2, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F8 στο G7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G4; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο H2.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από H2 στο H5.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο F7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο F3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από D5 στο B5.
Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο F2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F2.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο B3. Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Yarasa αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο B3.
Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E2 στο D4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από B3 στο A5; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο B7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D6, αφήνοντας το B7 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο G6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο B2.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο G5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F2 στο F3, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G5. Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο G5.
Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D6, αφήνοντας το B5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο H5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από B2 στο D4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E8, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο H6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E8 στο F6; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το E4, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο F6.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H4 στο H3. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H2. Από το G4, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H2 στο H3. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο F2.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο G4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G1. Από το D4, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G1 στο H1. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο F2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G1. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο G4.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G1 στο F1. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από D4 στο C3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H1, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F1, αφήνοντας το E3 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H1 στο G1, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F1 στο E3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H1.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G4; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H1 στο G1. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο D4.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 87
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 7
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.