Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γυμνοσάλιαγκας.

Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο F4 και νικά το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Γυμνοσάλιαγκας και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από B2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από G3 στο H5. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο E4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο F7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A2 στο A4, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F6; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A6, αφήνοντας το A5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο F7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από H6 στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G8. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο C5.

Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το ίππος ριζώνει στο F4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο E3. Ο Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο G2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο E1, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A7, αφήνοντας το A6 πίσω. Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το πιόνι ριζώνει στο D5.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E4 στο E5, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο G3. Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G8 στο F7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από A8 στο A1, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο G2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από το F1, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο F4. Παίρνοντας το ίππος στο F4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G7. Παίρνοντας το πιόνι στο G3, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F8. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E6.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H7 στο H5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από G3 στο G6, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 2