Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Walking Tomb.
Ο Walking Tomb κινεί το βασίλισσα από A1 στο C1 και ρίχνει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας!
Ματ. Ο Walking Tomb νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από F1 στο D3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.
Το πιόνι του Walking Tomb προχωρά από A3 στο A2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1, ενώ ο Walking Tomb τοποθετεί το αξιωματικός στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F4. Σαχ από τον Walking Tomb: το αξιωματικός ριζώνει στο A4.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E1, αφήνοντας το D1 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασίλισσα από B6 στο B7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο E2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο D8. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο D4.
Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Walking Tomb εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Το πιόνι του Walking Tomb στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από D3 στο C2; μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το πιόνι στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το ίππος στο E4.
Από D4 στο F5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.
Σαχ από τον Walking Tomb: το ίππος ριζώνει στο C3.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο E1. Ο Walking Tomb αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο C1 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F2. Ο Walking Tomb αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F2 στο G3. Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο G2.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H4. Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F2.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Walking Tomb χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Η λεπίδα του Walking Tomb πέφτει στο G6 και είναι ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 14 statistics
Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.