Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Walking Tomb.

Ο Walking Tomb κινεί το βασίλισσα από A1 στο C1 και ρίχνει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας!

Ματ. Ο Walking Tomb νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από F1 στο D3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.

Το πιόνι του Walking Tomb προχωρά από A3 στο A2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1, ενώ ο Walking Tomb τοποθετεί το αξιωματικός στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F4. Σαχ από τον Walking Tomb: το αξιωματικός ριζώνει στο A4.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E1, αφήνοντας το D1 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασίλισσα από B6 στο B7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο E2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο D8. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο D4.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Walking Tomb εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Το πιόνι του Walking Tomb στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από D3 στο C2; μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το πιόνι στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το ίππος στο E4.

Από D4 στο F5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.

Σαχ από τον Walking Tomb: το ίππος ριζώνει στο C3.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο E1. Ο Walking Tomb αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο C1 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F2. Ο Walking Tomb αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F2 στο G3. Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο G2.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H4. Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F2.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Walking Tomb χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Η λεπίδα του Walking Tomb πέφτει στο G6 και είναι ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 14