Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Το πύργος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο H3 και νικά το πύργος του Yarasa!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο H3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F4. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Ο Yarasa προχωρά στο E5 και αρπάζει το πιόνι μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G3 στο G4; μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G5, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D4.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από E4 στο E3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από E3 στο D4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο E4, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το B2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A6 στο A5.

Από B4 στο A5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο F2. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο F2.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A4 στο A3. Από B1 στο A3, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A6, αφήνοντας το A5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F6.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A6 στο A7, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F5. Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο F6. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 4