Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.
Το πύργος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο H3 και νικά το πύργος του Yarasa!
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H3.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο H3.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F4. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.
Ο Yarasa προχωρά στο E5 και αρπάζει το πιόνι μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G3 στο G4; μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G5, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D4.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από E4 στο E3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από E3 στο D4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο E4, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το B2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A6 στο A5.
Από B4 στο A5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο F2. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο F2.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A4 στο A3. Από B1 στο A3, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A6, αφήνοντας το A5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F6.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A6 στο A7, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F5. Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο F6. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.