Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Καταραμένο δάσος, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Young Treant.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο C3.

Ο Young Treant πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από H2 στο G3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Young Treant.

Ο Young Treant κινεί το αξιωματικός από A6 στο F1 και ρίχνει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο F1.

Ο Young Treant προχωρά στο B2 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από C1 στο B2, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Young Treant.

Ο Young Treant τοποθετεί το αξιωματικός στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F3. Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το πύργος στο B5, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το B1 πίσω.

Ο Young Treant απαντά κινώντας το πύργος από B5 στο B4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από B2 στο A3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το πύργος στο C4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B2, και το βασιλιάς του Young Treant προχωρά από E8 στο F7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G3 στο G4, ενώ ο Young Treant τοποθετεί το ίππος στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D5. Ο Young Treant κινεί το βασίλισσα από B7 στο D5 και ρίχνει το ίππος του ο ήρωάς μας.

Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H1 πίσω. Ο Young Treant απαντά κινώντας το ίππος από D7 στο B6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F3 στο E1.

Χάρη στο Απόκρυψη, ο ο ήρωάς μας ξεγελά τον Young Treant στη σκακιέρα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το βασίλισσα στο B5, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C3. Ο Young Treant αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο C3 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F1 στο G1; μετά ο Young Treant τοποθετεί το βασίλισσα στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο C3.

Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το ίππος στο C4.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Young Treant φεύγει από τη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 22 statistics

Against Young Treant, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 22