Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.
Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο H6 και νικά το πύργος του Yarasa!
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D4, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το D2 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο C8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G5 στο G6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5.
Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από G8 στο A8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο B3.
Παίρνοντας το πιόνι στο A7, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο B2, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο B6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο A1. Από B6 στο B5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa κινεί το πιόνι από C3 στο B2 και ρίχνει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο B3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο A3, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E6 στο D5.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.
Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο B4. Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο D3.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο E6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο B6. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο F5.
Από B6 στο D6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο E3.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3. Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο E4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Από D3 στο D4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο G5. Από το E5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6. Από E5 στο E3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο H5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από E3 στο F4. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F6.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο G8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E5 στο E6, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7.
Από το F7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο H6; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E6 στο F6.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.