Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο H6 και νικά το πύργος του Yarasa!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D4, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το D2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο C8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G5 στο G6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5.

Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από G8 στο A8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο B3.

Παίρνοντας το πιόνι στο A7, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο B2, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο B6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο A1. Από B6 στο B5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa κινεί το πιόνι από C3 στο B2 και ρίχνει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο B3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο A3, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E6 στο D5.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.

Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο B4. Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο D3.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο E6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο B6. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο F5.

Από B6 στο D6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο E3.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3. Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο E4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Από D3 στο D4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο G5. Από το E5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6. Από E5 στο E3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο H5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από E3 στο F4. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο G8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E5 στο E6, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7.

Από το F7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο H6; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E6 στο F6.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4