Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.
Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Yarasa αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο D6.
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D4. Το πιόνι του Yarasa πέφτει στο D4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από D1 στο D4.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A4 στο A3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από D4 στο C3, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασίλισσα πηδά από C3 στο H3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A7 στο A6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από A3 στο D6.
Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Yarasa αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο D6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E3. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Yarasa χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο G7; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E3 στο E4. Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο E4.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο F5. Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C8, αφήνοντας το A6 πίσω, ενώ ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από F5 στο G3.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C8 στο E6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B3.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο H7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G3.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο E6, ενώ από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B4.
Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το E6 πίσω, και ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από F5 στο C8.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H8 στο H7; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5, και από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E4. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο H6.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο G8. Από το H7, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H8; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D7. Το πιόνι του Yarasa προχωρά από E3 στο E2.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E2.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E2 στο E3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E8, αφήνοντας το D7 πίσω, και ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H8.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από E8 στο F7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Yarasa πέφτει στο F7 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E8.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B4, και από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το B4 πίσω, ενώ ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο G7. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B5 στο B6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B7. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο F5.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο B8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G8.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το C2 πίσω, και ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο E7.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C4 στο C5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C6.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο E7; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C6 στο C7. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο C8 και γίνεται βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο C5.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από B8 στο C8.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 22 min 26 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 14
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.