Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γυμνοσάλιαγκας.

Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο D6.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Γυμνοσάλιαγκας αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από F6 στο D7. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7. Από το G5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Γυμνοσάλιαγκας.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F6, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από G5 στο H4. Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο A3; μετά από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο E3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F7. Από A3 στο B5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Γυμνοσάλιαγκας χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.

Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο C5. Από B5 στο D6, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο C5; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το F3 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το βασιλιάς από E7 στο D6 και ρίχνει το ίππος του ο ήρωάς μας.

Από το B5, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Γυμνοσάλιαγκας.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D5.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C5 στο B6. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A4, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B6.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο A5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο A6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E3 στο E4.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2