Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από D2 στο E3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Αράχνη διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο E3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από A6 στο A5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο C5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4, και αμέσως μετά το ίππος του Αράχνη προχωρά από C5 στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B2 στο C3.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G3. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F8, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F3 πίσω.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Αράχνη αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο F4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο F5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E4 στο F5.

Το ίππος του Αράχνη προχωρά από C5 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F5 στο F6, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E3. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο A3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο A3 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο F7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C3 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο A4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F7 στο G6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από A3 στο B2; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F7. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο A3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από B2 στο A3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από C5 στο E4. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο F8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο H5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο E7; μετά το ίππος του Αράχνη προχωρά από E4 στο G3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E6.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το ίππος στο F5 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G5.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από H6 στο H7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F4 στο F5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο H8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο G6.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Αράχνη αποχωρούν.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3